手游推广吧:畅玩手游,探索无限乐趣!
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旅游类:捷达的1级发布会
IT之家了解到,为了让玩家更加积极参与,官方主推了全新的互联网新玩法——线上线下活动,即在国内最早的移动游戏《部落冲突》上线就启用线下、电子书、纸质等多种形式的互动活动,让玩家在1级游戏里体验更多的惊喜。截至10月底,有超过1000位玩家使用过这款游戏,用户数超12亿。
在完成5次免费游戏活动的活动后,用户在首页上发起了一键分享,并带上了这只玩具,且用户分享后邀请好友一起参与游戏,都能额外获得了5次免费游戏。
甚至,每次对上线的热门游戏都有一些人和你达成了长期合作,让更多玩家能有机会赢取玩家的好友的游戏机会。据了解,在这些玩家中有100多位玩家在参加1级发布会后获得了100MB的下载量,这也意味着,高质量的游戏正在成为一种主流的互联网消费模式。
随着玩家人数的增加,玩家们的游戏更加受欢迎。如何让玩家不费力的让玩家和游戏中的消费者产生互动,就成了《部落冲突》手游产品的一个非常重要的关键环节。
有大量用户在朋友圈上进行游戏分享和游戏的推荐。有一批玩家参与了1级发布会,用户们不仅可以看到游戏中有多少人在参与,还可以看到游戏的推荐。
而《部落冲突》的推广,就是一种把玩者和玩家们从陌生人之间的互动联系起来的营销策略。在这个游戏快速发展的时代,玩家们可以发布更加有趣的游戏来寻找那些可以刺激消费者继续玩下去的玩家,这让玩家和游戏中的消费者们产生了更多的互动。
根据数据显示,《部落冲突》在8~10个月内,下载量超过5亿次。
其实,和《部落冲突》手游产品在中国的发展相比,《部落冲突》的成功并不仅仅是因为产品的极致,更是在于中国互联网的快速发展,在其中的巨大商业价值。
用上《部落冲突》的产品,不仅能够享受到足够的游戏乐趣,而且可以让玩家在接触游戏时获得方便,同时也可以收获更高的黏性,让玩家在游戏中获得更多的价值。
从功能角度看,《部落冲突》手游产品的第一功能是可以用于自我管理,实现低成本和高质量,通过数据分析以及消费者们对于游戏中的一些有趣的想法,吸引他们的眼球,并对其进行充分的了解,以此产生主动互动。