解析网站构建步骤:定制化网站开发的标准流程全解析
网站定制开发的基本步骤是这样的
第一步:需求调研
这是首要条件,也是最为关键的。客户向网站开发企业提出基础要求和具体需求,这包括公司的相关信息以及网站的基本功能。例如:网站用途是什么?网站的目标用户群体是什么?他们可以通过这个网站获得什么?一些大致的设计风格等。网站开发企业根据这些需求提供方案供用户参考和选择,并估算网站开发的时间和报价。当双方达成一致时,就可以签订合同,开发团队就成立了。
第二步:项目实施
在了解市场和用户的情况下,网站开发企业就可以开始网站项目的具体实施。具体实施包括:界面设计、根据网站功能设计数据库和代码,然后将程序设计与界面设计相结合,并对其进行测试。这一步看似简单,但实际上却需要很长时间和精力。
第三步:测试验收
一般来说,它包括三个方面:
(1)根据前期的设想,项目人员对项目进行简单的测试;
(2)邀请非项目人员,他们扮演不同的用户角色对平台进行测试;
(3)公开测试网站开通后,接受来自不同网民的测试和使用,建立一个平台收集反馈信息。根据这些建议和意见,将网站进一步优化。
第四步:交付使用
测试成功后,用户还要接受培训,包括网站后台的操作、网站的问题处理方法等。在这一系列环节完成后,整个网站程序、后台等都交付给客户。
大致流程都知道这样的,还有哪些需求欢迎继续提问!
响应式网站建设流程是怎样的
1、信息架构,确定内容策略
根据产品定位和用户分析,交互设计师确定站点信息架构。(信息架构呈现方式有很多种,这不是本文重点,不详细阐述)。
这时候可以明确这个产品有多少页面,每个页面包含多少内容,内容优先级是什么。很多产品包含N多页面,每个页面逐一考虑响应式设计容易造成混乱且成本高昂。所以下一步重要工作是分析页面类型把页面归类。以玩客为例,可以把10多个页面分成三类:列表类页面、详情类页面、操作类页面。
2、移动框架
先说下为什么第二步要先设计移动框架。移动优先是移动互联网浪潮下应运而生的理念,由LukeWroblewski最早提出。移动优先并不是指移动更重要,响应式设计理念里设备是同等重要的。它是指优先设计手机端的体验,有三个原因:
(1)手机让设计专注,迫使你想清楚什么信息是最重要的。因为手机屏幕小,每屏呈现的内容少;触屏手机使用手指操作而非鼠标这样的精密设备来操作,对操作有更高要求;手机使用场景更加丰富,很多场景用户是缺乏耐心的,比如当你排队看电影正在找手机上的电子票,马上排到你了翻半天却迟迟找不到那张票这是多么令人崩溃的事情。
(3)手机正在迅猛增长。手机即将超越PC,成为最主流的上网方式,这个趋势是不可逆的。
从移动开始做设计对习惯了PC环境的设计师可能是一种挑战,思考方式工作习惯都被迫做出改变。但这种改变必须去适应,因为用户习惯在改变。
上一步已经把页面归类并确定每个页面内容优先级,现在接着分析每种类型页面的导航、主体内容等框架结构,最终得出一份框架结构表。从玩客框架结构看出,全局导航是所有页面公共的,局部导航只有列表类页面才有,详情类页面都有一个“页面主人”信息,而关联导航不是每个页面都有。
接着开始设计手机端“超细长页面”的框架(因为手机上一般是单列布局,所以页面又细又长)。这一步开始把信息结构设计成最粗放的框架,可以在白板或纸面上完成。要实现的关键目标是:把这个页面最需要呈现给用户的内容放在最重要的位置,要符合手机上的阅读和操作习惯,尽量利用手机设备的特性。
3、响应式框架
根据手机端的框架拓展出平板和PC端框架。这是复杂产品实现响应式设计的关键步骤,它是让众多页面有条理地响应起来的基础。第一件事情是确定响应式模式,即从手机到平板到PC,导航怎么变化,页面布局用哪种响应方式,根据内容优先级如何调整模块顺序,等等。玩客在PC端以三栏布局为主,左边栏作为局部导航或者主人信息区,中间栏始终是页面主体信息,当页面需要关联导航时统一放在右边栏。
到现在这个阶段所有页面的响应式开始有规则可循,下一步工作就是继续细化规则,把框架精确到具体尺寸。具体说来就是制定流体栅格系统。
响应式是一种设计理念与前端技术紧密结合的新兴形态,鼓励尽早进行跨职能沟通协作。交互确定响应式框架和栅格系统后,其他角色就可以同步开展工作了。前端开始介入完成栅格和框架搭建,产出页面基础框架。视觉同步开始探索和定义视觉风格探索,制定视觉框架,产出风格关键词、产品配色方案。整个过程需要几个角色不断讨论确定。
4、模块设计
按照移动优先的原则应该先进行移动端的模块细节设计,不过我们选择了从PC端开始设计细节。因为PC端开发能够充分暴露业务复杂度,项目团队的设计、开发、测试在PC环境下拥有成熟的工具和流程,从PC开始让开发过程更顺畅。所以个人认为移动优先是确定内容策略时应该遵循的理念,细节设计和开发过程是否要移动优先,取决于产品定位和项目团队情况。
响应式框架确定了页面结构和响应模式,模块设计这个过程开始完善所有信息排版和交互形式,这是交互设计师最熟练也是最耗时的工作。这个过程与传统流程没太大区别,只是心里要不断提醒自己,这个模块不是只为这个设备设计,它在其它设备下会出问题吗?
适应式框架确定了页面布局和适应模式,模块化设计阶段开始细化所有信息布局和交互形式,这是交互设计师最为擅长也是最耗时的工作。这一过程与传统流程差别不大,但心中需不断警醒,这个模块是否仅针对该设备设计,在其他设备上是否会出现问题?
交互明确页面模块细节后,可以提炼出产品所需的控件、组件和公共模块,此时视觉和前端开始执行一项与传统流程有所不同的任务。视觉根据前期设定的风格设计控件和公共模块的视觉效果,将它们组合成一个模拟页面,我们称之为风格拼图。前端再将风格拼图中的控件和公共模块实现出来,统一维护一套组件规范代码。
传统做法通常是页面视觉定稿后,设计师才开始整理视觉规范标注给前端。风格拼图是将这项工作尽可能提前,并转化为一个设计协作的有力工具。它的优点包括:
(1)一个页面的视觉效果实际上是由众多控件和公共模块构成,使用真实的控件和公共模块拼贴的模拟页面已足以展现产品的视觉风格。完成一个产品10多个页面的视觉稿全部定稿非常耗时费力,而制作一份风格拼图则轻松得多。因此,它是一种高效的设计工具。
(2)复杂产品通常涉及多个设计师和前端并行工作,尽早地提取控件和公共模块进行统一管理,是确保视觉风格一致性的有效途径。避免不同设计师同时设计同一控件或公共模块,减少重复开发造成的浪费。同时,大幅降低后期更新和维护页面的成本,例如,当需要修改“关注”按钮时,只需修改一处即可全站生效。
5、适应式模块设计
PC模板细节和风格拼图完成后,接下来的任务是拓展平板和手机端的完整设计稿,前端生成全部适应式页面代码。在进行适应式模块设计时,最需关注的是让操作符合设备习惯,充分挖掘设备特性。
至此,一个全站适应式产品的页面陆续呈现。许多人认为适应式设计维护成本高的原因是需要同时设计多套设计稿。然而,玩客此次经验告诉我们,在确定一套设计稿和栅格系统后,再拓展其他设备下的设计方案,工作量远低于想象。
6、测试/讨论/优化,提交开发
距离完美收官还差最后一步,在真实设备上测试页面效果,项目团队进行讨论并持续优化。
在提交开发前,需尽早明确服务端响应(RESS)的策略。服务端与客户端的结合是目前解决适应式页面性能问题的最佳方案。哪些大图片在移动设备下只需输出小尺寸图片?哪些内容在什么设备下是不需要开发输出的?哪些可以减少输出的数据量?与开发团队协作的适应式设计可以有效控制页面文件大小,避免页面成为移动设备上消耗用户流量的罪魁祸首。