寻找广告设计平台?盘点热门的平面设计应用程序
平面设计软件概览
1、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,简称为“PS”,由Adobe Systems公司开发并发行,是一款图像处理软件。它主要处理基于像素的数字图像,并配备了丰富的编辑和绘图工具,能够高效完成图片编辑任务。Photoshop在图像、图形、文字、视频、出版等多个领域均有应用。
2003年,Adobe Photoshop 8更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了Photoshop CC新版本,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被CC系列所取代。
Adobe支持Windows、Android和Mac OS操作系统,Linux用户可通过Wine运行Photoshop。
2、Adobe Illustrator
Adobe Illustrator,常称为“AI”,是一款广泛应用于出版、多媒体和在线图像的矢量插画软件。
作为一款优秀的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面制作等领域,能够提供高精度和控制,适合从小型设计到大型复杂项目的制作。
3、Adobe InDesign
Adobe InDesign是Adobe公司的一款桌面出版(DTP)应用程序,主要用于各种印刷品的排版编辑。该软件针对其竞争对手QuarkXPress而发布。
InDesign可以将文档直接导出为Adobe PDF格式,支持多语言,具备高级透明性能、图层样式、自定义裁切等功能。它基于JavaScript特性,与Illustrator、Photoshop等兄弟软件完美结合,界面一致性等特点受到用户青睐。
InDesign作为PageMaker的继承者,定位于高端用户。Adobe已停止PageMaker的开发,全面转向InDesign。
4、PageMaker
PageMaker由创立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后于1994年被Adobe公司收购。PageMaker提供了一套完整的工具,用于制作专业、高品质的出版刊物。其稳定性、高品质和多变的功能深受用户喜爱。
4、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的一款集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员喜爱,主要应用于广告制作、图书出版等领域,功能类似软件有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的点击和步骤数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12。
5、Freehand
Freehand是Adobe公司软件之一,简称FH,是一款功能强大的平面矢量图形设计软件,适用于广告创意、书籍海报、机械制图、建筑蓝图等设计,是一款强大、实用且灵活的工具。
6、Fireworks
Fireworks是Adobe公司推出的一款网页作图软件,可加速Web设计与开发,是创建和优化Web图像、快速构建网站和Web界面原型的理想工具。
Fireworks CS4不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性,还提供了一个预先构建资源的公用库,可与Adobe Photoshop CS4、Adobe Illustrator CS4、Adobe Dreamweaver CS4和Adobe Flash CS4软件无缝集成。
在Fireworks中,可以将设计迅速转变为模型,或利用来自Illustrator、Photoshop和Flash的其它资源。然后直接置入Dreamweaver CS4中轻松进行开发和部署。
参考资料来源:百度百科——平面设计
如何成为一名卓越的UI设计师
综合个人想法及相关资料,一名优秀的设计师应具备以下几点:
一、做一个有目标有梦想的设计师
梦想,是每个人每天都在谈论的话题,而早晨设计的广告语就是:与梦想者同行。
想要走设计这条路,一开始就要明确自己选择设计的原因,是情感驱动、利益驱动还是其他原因,只有明确这一点,才能在设计道路上勇往直前。
现在我身边从大学毕业至今仍从事设计的大学同学已经不多,几乎屈指可数,女生在设计行业几乎全军覆没,而男生,也只有三个,一个回老家在亲戚开的公司做设计,一个在一家旅行社做设计,而我,也在设计这条道路上走走停停。
做设计,需要坚持,从武汉到杭州,从杭州到上海,再到深圳、北京。最后来到了广州,一直没有放弃自己在设计这条路上的梦想。每到一个陌生的地方,没有朋友,没有亲人,只有孤独与寂寞,但我始终坚信自己能走得更远。在设计这条道路上能走到现在,只能说是一个靠梦想支撑而努力活下来的设计师。
游走在设计与商业的边缘,围绕在突破与沉默的界限,人因梦想而伟大,设计师因梦想而改变,脚下的脚印容不得半点虚伪,而是要一步一个脚印向前迈进。
因此,对于许多立志从事设计行业的年轻设计师来说,我想送给大家一句话:鹰击长空,鱼翔浅底,虎啸深山,驼走大漠,它们都找到了属于自己的梦想之翼,拥有了展示自己才能的空间,而我们也在为将来能成为一名杰出的设计师而奋斗着。
二、良好的心态是成功的起点
回顾以前的经历,我真的很佩服自己,一路走来,坎坷不断。
刚进入一家设计公司实习时,自认为科班出身,眼高于顶,觉得只要看到步骤就知道怎么做,犯了许多错误,被同事狠狠地打击了自尊心,然后我开始调整自己的心态,决定从一个求学者的身份开始修炼。
初涉一家设计公司实习之际,自觉出身专业,傲气凌人,自以为一瞥流程便能操作自如,因而犯了诸多错误,同事的严厉言辞重创了我的自尊。此后,我调整心态,以学徒之心开启自我修炼之旅。
初涉设计行业,错误频发。每当自以为满意的作品呈递给总监时,常被无情退回。虽曾争辩、争取,但内心明白,那只是不甘。作品未获认可,实因能力不足,这是每个初入职场的人必经之路。
记得某日清晨设计时,客户委托一项目,前期耗时一月精心筹备,连续提交四次全案,皆遭退回。每个提案均未能准确把握客户需求。在后续沟通中,方逐渐明了客户所需。
遇到一位良师益友,实乃幸事。他允许我修正,给予我学习和成长的机会,并以行业标准要求我。此时,尽管疲惫不堪,但却让我收获了丰厚的知识,熟练地运用到实践中,并未因犯错而胆怯。
多做错多,方能学到更多。不必在意犯错,而应关注在错误中汲取的教训和收获。设计行业多元化,需兼容并蓄各领域知识。
作为设计师,应坦诚待人,接纳各方意见,及时弥补自身性格缺陷。一路走来,正因不屈服于现实,勇于与困难抗争,才能在失败中成长,在挫折中蜕变。
三、设计从收集开始
设计资料的收集,许多设计师并不重视,以为搜集几张灵感图片便能创作佳作,却不知前期资料收集的完善与否将直接影响最终成果。
在清晨设计时,搜集资料的时间往往占据项目时间的三分之一。
作为设计行业的从业者,项目前期大量搜集资料,不仅能搜集到优秀作品,培养艺术鉴赏能力,还能在搜集过程中不断涌现灵感。早晨设计合伙人魏来曾言:设计是寻找与发现的过程,寻找矛盾焦点,发现解决的机会。调查和分析的能力,决定了我们发现目标的水平。因此,不可小觑前期资料收集的重要性。
前期的资料收集从何而来?
主要从以下三个方面进行收集。
1.从各大设计网站搜寻设计资料,学会使用网站的搜索功能,这样能事半功倍。
小技巧:在优设网搜索时,使用关键字+空格+关键字+…,搜索率会更高!
2.作为设计师,应建立自己的资料库。我会将每次收集的资料整理到特定文件夹中,如标志类、海报类、画册类等。在标志类中,我会细分科技类、食品类、服装类等。至今已收集约100G设计资料。同时,在大脑中构建一个虚拟图书馆,将看过的图片、搜集的资料存储下来。需要时,从大脑中调动相应资料,快速找到所需文件。
3.寻求其他设计师的帮助。优秀的设计师都有自己的收藏品。当遇到难以解决的项目时,可向其他设计师求助,在其设计收藏中寻找与项目相关的资料,以便从容地完成后续设计。