寻找精选小游戏平台链接:C++编程者专属,附带源码的小游戏项目推荐!
```cpp
C++编写一个简易游戏,附上源代码的更佳,感激不尽
include
include
include
include
include
include//计时//文件操作
include
define random(x)(rand()%x)
using namespace std;
void lightning(int Distance,int Rows,int Columns,char Player)
{
int r,c,all[22][22],behind[22][22]={0};
srand((int)time(0));
for(r=1;r<=Rows;r++)//生成all(0~1)1代表地雷
{
for(c=1;c<=Columns;c++)
{
if(random(6)<1){all[r][c]=1;} else{all[r][c]=0;};
}
};
for(r=0;r<=Rows+1;r++)//生成behind(正确答案)
{
for(int c=0;c<=Columns+1;c++)
{
if(all[r][c]==1)
{
(behind[r][c])='';//将1变为代表地雷
}
else
{
for(int i=r-1;i<=r+1;i++)//将0变为数字(表示周围地雷数)
for(int j=c-1;j<=c+1;j++)
{
if(all[i][j]!=all[r][c]&&all[i][j]==1){behind[r][c]++;};
}
};//else结束
};// for结束
cout<<"======================*================================"<<endl;
char ground[22][22];//生成ground(用户界面)
for(r=0;r<22;r++)//全部为零
for(c=0;c<22;c++)
{
ground[r][c]='0';
}
for(r=1;r<=Rows;r++)//中间化#形成0包围#的形式(通过数#-->(||数字)的个数结束游戏)
for(c=1;c<=Columns;c++)
{
ground[r][c]='#';
}
for(r=1;r<=Rows;r++)//输出 ground界面便于检查
{
for(c=1;c<=Columns;c++){cout<<""<<ground[r][c];};
cout<<endl;
};
cout<<"请按格式输入"<<endl
<<"前两个数字为坐标,最后一个数字“1”表示此位置为雷,“0”则表示不是。"<<endl
<<"如:1 3 1表示一行三列是雷;2 4 0表示二行四列不是雷"<<endl
<<"提示:当数字周围雷都被扫出时,可再次按要求输入此位置,可得到周围数字。"<<endl;
long j=10000000L;//计时开始
clock_t start,finish;
double elapsed;
start=clock();
while(j--);//计时开始
int count=Rows*Columns;//计算#号个数
while(count!=0)//控制是否完成所有位置
{
int x,y,judge;
cin>>x>>y>>judge;
if(all[x][y]!=judge)
{
cout<<"你输了!!!"<<endl;
cout<<"正确答案是:"<<endl;
for(r=1;r<=Rows;r++)//输了输出behind显示正确答案
{
for(int c=1;c<=Columns;c++)
{
cout<<""<<(behind[r][c]==42?behind[r][c]:behind[r][c]+'0');//输出behind
}
cout<<endl;
}
break;
}
else
{
if(all[x][y]==1){if(ground[x][y]=='#'){count--;}ground[x][y]='';}//雷判断正确显示“”;数“#”
else
{
if(behind[x][y]!=0)//数字判断正确显示数字
{
if(ground[x][y]=='#'){count--; ground[x][y]=behind[x][y]+'0';}//数“#”
else
{
int mine_num=0;
for(int i=x-1;i<=x+1;i++)//数数字周围雷的个数
for(int j=y-1;j<=y+1;j++)
{
if(ground[i][j]=='')
mine_num++;
}
if(behind[x][y]==mine_num)//看数字周围雷是否全部扫出提示显示数字周围
{
for(int i=x-1;i<=x+1;i++)
for(int j=y-1;j<=y+1;j++)
if(ground[i][j]=='#')//数“#”
{
ground[i][j]=behind[i][j]+'0';
count--;
}
}
}
else//数字为零时显示零周围的零
{
if(ground[x][y]=='#'){count--;};//数“#”
ground[x][y]=behind[x][y]+'0';
for(int i=x-1;i<=x+1;i++)//显示零周围的数字
for(int j=y-1;j<=y+1;j++)
if(ground[i][j]=='#')//避免死循环数“#”
{
ground[i][j]=behind[i][j]+'0';
count--;//数“#”
}
for(int k=0;k<20;k++)//最多20层零(点出最边上的零)
{
for(int R=1;R<=Rows;R++)//检查所有零
for(int C=1;C<=Columns;C++)//再次显示零周围的数字
{
if(ground[R][C]=='0')
{
for(int i=R-1;i<=R+1;i++)
for(int j=C-1;j<=C+1;j++)
{
if(ground[i][j]=='#')//避免死循环数“#”
{
ground[i][j]=behind[i][j]+'0';
count--;
}
}
}
}//匹配for内
}//匹配 for外
}//匹配else
}//匹配else
}//匹配els
cout<<endl;
cout<<"======================***================================"<<endl;
for(r=1;r<=Rows;r++)//输出界面(已修改)
{
for(c=1;c<=Columns;c++){cout<<""<<ground[r][c];};
cout<<endl;
};
}//匹配while
finish=clock();//计时结束
elapsed=(double)(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC;//时间变量
if(count==0)//所有
{
cout<<"你赢了!恭喜你!!"<<endl;
cout<<"你的时间是:"<<elapsed<<endl;
if(Distance==1)//读取简单扫雷的存储文件
{
string Title;
string titles[6];
double span,ranges;
double spans[6];
int i=0;
ifstream in("扫雷简单.txt");
for(i=0;i<5;i++)//文件中信息导入到数组里
{
in>>Title;in>>ranges>>span;
titles[i]=Title;
spans[i]=span;
}
in.close();
titles[5]=Player;//本轮玩家信息
spans[5]=elapsed;
double t1=0;
string t2;
for(int j=0;j<5;j++)//冒泡排序法
{
for(i=0;i<5-j;i++)
{
if(spans[i]>spans[i+1])
{
t1=spans[i];
spans[i]=spans[i+1];
spans[i+1]=t1;
t2=titles[i];
titles[i]=titles[i+1];
扫雷小游戏,本我编写的程序
谷歌404页面html代码,含小恐龙游戏
下载途径:wwm.lanzout.com/iRTpA08...
此代码具备多方面功能,为网站构建者和爱好者提供了广阔的应用空间。
首先,您可将此代码融入至个人网站,使访客在浏览页面时能够体验到谷歌恐龙小游戏的乐趣。
其次,您还可以通过调整代码替换原有的打赏界面,为网站增加个性化功能。
进一步地,对于追求个性化风格的开发者,可以将喜欢的图案替换在代码中,使网站界面更加独特。
对于初学者而言,此代码是学习网页原理的良师益友,通过实际操作,能更深刻地理解网页的构建与优化。
此外,该代码具有灵活性,可作为企业站、个人简历界面、个人联系方式名片等页面的基础,展示个性化风格。
需要注意的是,如需用于盈利和商业化,请务必取得代码作者的授权。
安装与使用指南已包含在代码中,请按指示操作。
简要概括,通过下载并合理使用此代码,您不仅能够提升网站的趣味性和个性化,还能作为学习网页制作的实践工具。请确保在使用过程中遵守版权和授权规定,享受便捷高效的操作体验。